狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

v=moW8-MXjivs&feature=emb_logo(第一次看到这个分享是来自奶牛站……就需要考虑另一个问题,耦合后带来的问题这个问题在这个功能没有开发出来之前是很难想清楚的,CDPR的方法是列一个功能依据这个来研究系统之间的关系……Indienova的一位大佬分享的文章中用了一个游戏系统导图(我起的简化名字)的方法,受用至今,比CDPR那个功能更形象一点不过当系统比较庞大的时候

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

杉果娘:杉果日报:索尼发布会汇总;宫崎英高对《艾尔登法环》感到焦虑

indienova.com/u/ceasia/blogread/30485

万代南梦宫公开了高达主题 FPS 游戏《高达:进化》的新预告,本采用了 6v6 FPS 玩法,将以游戏免费……玩家可以选择高达中的不同机甲,每个机甲都有各自专属的攻击和支援技能,我们要在激烈的目标战斗中部署最佳策略并带领团队夺得胜利……提供了完整的文档和代码,但许多网友仍不抱有什么的信心:它可能只是一些没来得及删除的代码,亦或者是 V

傅老師:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177

然而在實子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……上述之縮限,會在create動執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫……運行結果一切正常,並且縮短了事件,工作起來清爽多了

小组帖子:[Construct 2基礎] 平台遊戲中的子彈發射

indienova.com/groups/post/1065

然而在實子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……上述之縮限,會在create動執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫……運行結果一切正常,並且縮短了事件,工作起來清爽多了

Street Fighter 6(Street Fighter™ 6)

indienova.com/steam/game/1364780

以RE ENGINE开发,并由系列前所未有的大型模式“环球游历”、“斗技战场”以及“格斗中心”构成……※有关商品详情及发布时间请浏览官方网站。……※有关商品详情及发布时间请浏览官方网站

Train Sim World® 4: Berninalinie: Tirano - Ospizio Bernina Route Add-On

indienova.com/steam/game/2584110

搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车,沿着瑞士连绵高耸的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该的意大利小镇……搭乘著名的雷蒂亚铁路 (RhB) 列车体验独特的窄轨铁路,沿着瑞士起起伏伏的山脉蜿蜒前行,还有机会拜访首次引入该的意大利小镇……包括三种语言的列车广播与现实火车一致的性能表现和操控5 个场景,包括 1 个节日场景和真实的列车时刻训练

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

陌界·启示录(陌界·启示录)

indienova.com/steam/game/2825150

游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续DLC会收费

恐惧时代 2:混沌之王(Age of Fear 2: The Chaos Lord)

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《恐惧时代 2:混沌之王》是备受好评的回合策略游戏《恐惧时代:不死之王》的全新续

版本:Early Access


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